그래픽 디자인 및 출판 사업에 석사 학위

Escuela Superior de Diseño de Barcelona

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그래픽 디자인 및 출판 사업에 석사 학위

Escuela Superior de Diseño de Barcelona

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그래픽 디자인과 영향력-합류의 다른 분야의 말하기, 가장 복잡하고 중요한 분야가 무엇인지에 대해 생각을 시작하는 데 10 초 이상을 지출하지. 당신은 점점 그 안에 입지를 굳힌 머리,이 스트림 사상가를 따라 가서 그리고 편집 디자인 100 % 그래픽 디자인이라는 생각이다.

우리는 다른 분야를 보면 우리는 그녀의 방법으로 우리를 인도 간 일련의 참조; 우리가 편집 분야의 앞에 얻을 때, 우리는 그래픽 디자인의 일부임을 알고있다. 디자인이나 서체의 선택에서 사진 또는 그림에 해당하거나 다른 레이아웃을 첨부해야되는 기술 방향에 대한 논의를 통해 최종 기술의 제출 때까지 일을, 취해진 결정은 순수한 그래픽 디자인입니다.

오늘, 가볍게 어떤 결정은 프로젝트의 완전한 실패 할 수 있습니다. 선택한 각 옵션은 밖으로 생각 디자인과 최적의 결과를 프로그래밍해야합니다. 따라서, 그래픽 디자인 및 편집 프로젝트에서이 마스터에서 우리는 당신의 출판 프로젝트를 성공적으로 프로젝트를 만들 것입니다 이러한 결정의 각을 교정하기 위해 당신을 가르 칠 것입니다. 아날로그와 디지털을 모두 지원합니다.

쓰기의 시작부터 항해 마이크로 수준에서 타이포그래피 작업, 왜 일부 문자의 기발한 모양과 문자 자체의 도면. 우리는 우리가 검색에 사용하는 서체 어떤 도구를 설계를 시작하는 방법을 볼 수 있습니다.

우리는 역사를 통해 인쇄술의 사용을 통해 게시 세계의 진화를 연구한다. 우리는 어떤 방법을 필요로하는 프로젝트를 개념화하는 방법을 볼 수 있습니다. 이를 위해, 우리는 나중에 오른쪽 모양을주고 매력적인 콘텐츠를 개발하기 위해 고려하는 결정에 작동합니다. 우리는 특정 레이아웃을 선택해야할지 우리를 인도 볼 수 있습니다 왜 우리의 일관되고 매력적인 게시 편리 흐름을 읽고있는 하나의 선택 또는 여러 가지 모델.

우리는 편집 디자인 소프트웨어 및 일 각의 진보 된 형태와 같은 소프트웨어를 제공하는 도구의 하나 하나에 대한 표시 사용에 완전히 입력합니다. 인쇄 및 디지털 레벨 모두. 우리는 우리를 위해 우리의 컴퓨터 작업을하지 주위에 다른 방법이됩니다.

그리고 전체 출판 프로젝트를 시도하는 데, 디지털 미디어뿐만 아니라 인쇄 제작을 기반으로 새로운 출판 시장에 출산을하려고합니다. 우리는 전자 저널의 새로운 미디어 출판, 디지털 키오스크 및 생산에 조사 할 것입니다.

목표

이 프로그램의 주요 목적은 다음과 같습니다 :

  • 생산에 대한 선택과 콘텐츠 개발에서 편집 프로젝트의 올바른 이해, 역사 이론 및 실무 지식을 동화.
  • 창의력과 독창적이고 기능적인 솔루션을 찾을 수있는 능력을 개발 할 수있는.
  • 최적의 결과를 달성하기 위해 의사 결정을 내릴 수 알아보세요.
  • 출판을 목표로 디지털 도구의 숙달을 얻을 수 있습니다.
  • 중간 및 훈련에 사용되는 언어를 마스터.
  • 좋은 출판 프로젝트를 달성에 사용 된 방법론의 각을 알아보세요.
  • 능력이 중요하고 있지 않은 좋은 출판 프로젝트와 일 사이에서 선택을 취득.
  • 생산의 단계를 지배하고 좋은 계획을 개발할뿐만 아니라 비용과 예산을 계산 할 수 있습니다.

연구 계획

그래픽 디자인 및 편집 프로젝트의 마스터는 11 과목에 걸쳐 개발 한 크로스 프로젝트에 통합되어 다음과 같은 주제 영역에서 구성된다 :

디자인 편집의 역사

잡지, 책과 전자 출판물의 인쇄술의 사용을 통해 편집 과정, 디자인, 시장의 진화에 관한 연구.

프로젝트 편집 및 콘텐츠

정보 및 / 또는 사전 컨텐츠 (잡지, 신문 등)의 출판에 대한 기준으로 설정 매개 변수에서 편집 프로젝트의 특성 분석.

구조, 글꼴, 편집, 리듬의 치수. 또한 게시 된 정보의 읽기와 이해를 확인하는 프로세스의 다양성을 평가한다.

디자인 및 출판 프로젝트 I

출판 프로젝트의 내용을 규정 한 결과, 각 결정의 그래픽 솔루션을 찾는 작업 간섭을 생성하기 위해 취해 지도록 좁아지고있다. 등의 형식, 타이포그래피, 그리드, 사진, 그림,의 선택

도구 - I 인디자인

편집 소프트웨어의 주력으로 인디자인; 설계에 사용되는 가장 강력하고 포괄적 인 전용 프로그램. 뿐만 레이아웃 및 페이지 메이크업 소프트웨어입니다 : 그것은 우리의 삶을 더 쉽게 디자이너를 만들 수있는 도구입니다.

그림 예술 방향, 사진 및 인포 그래픽

중요한 점은 편집 상 때로는 아트 디렉션을 이름이 잘못 지어졌다. 무슨 말을해야할지 알고 어떻게 말을하는 것은 우리가 살고있는 출판 환경에서 수행하는 방법을 알고있는 사회에 근본적인 것은 더 이상해야하지 않습니다. 따라서, 우리는 우리가 디자인 엄격 그래픽 요소를 동반 모든 개체에 대한 올바른 선택이 모듈의 내용을 초점을 맞추고있다.

우리는이 세 가지 영역에서 워크샵으로 작동합니다, 그래서 우리가 관리하고이 분야에서 시간의 흐름을 표시하는 경향을 제어 끝.

디자인 및 출판 프로젝트 II

출판 프로젝트의 내용을 규정 한 결과, 각 결정의 그래픽 솔루션을 찾는 작업 간섭을 생성하기 위해 취해 지도록 좁아지고있다. 등의 형식, 타이포그래피, 그리드, 사진, 그림,의 선택

도구 - 인디자인 II

편집 소프트웨어의 주력으로 인디자인; 설계에 사용되는 가장 강력하고 포괄적 인 전용 프로그램. 뿐만 레이아웃 및 페이지 메이크업 소프트웨어입니다 : 그것은 우리의 삶을 더 쉽게 디자이너를 만들 수있는 도구입니다.

출판

출판 오늘 인해 기술의 발전에 많은 변화를 겪고있다. 그러나 본질적으로, 철학은 동일합니다. 또한이 모듈 재생 등 우리가 사용하는 어떤 색상과 잉크를 지원하며, 각각의 특성을 말할 수있는 그래픽 제품, 인쇄에서 인쇄와 관련된 문제 및 해결 될 것입니다 수행하는 방법을 참조하십시오 예산 계산 가능한 한 정확하게; 도구 및 비용 최적화의 방법은 기본 규칙은 우리의 고객 및 공급 업체와 좋은 이해를 얻을 수 있습니다.

디지털 출판 프로젝트 I

출판 프로젝트의 말하기, 우리는 같은 프로젝트의 사용과 소비의 새로운 디지털 미디어의 중요성을 무시할 수 없습니다. 우리는 학생들이 새로운 수신기 자체가 당신이 원하는 정보의 종류를 결정하는 미디어, 때 당신이 원하는에 대해 생각하는 데 도움이됩니다. 설계자는 새로운 디지털 미디어에 맞게 편집 제품의 새로운 형태를 예상해야합니다 그것은, 혁신적인 직관적이고 매력적인 사용자 편의성을 받고, 내용의 확대, 상담 및 연구의 한계를 알고 게다가 등 글꼴, 색상, 이미지, 구조의 올바른 선택입니다. 그것은 다양한 종류의 디지털 책을 다룰 것이다. 책을 읽고 (소설, 과학 참조), 도서 개체 (통신의 조각). 도서 생산 - 전자 책 대 인쇄합니다. 아이 패드와 안드로이드 태블릿을위한 전자 디지털 서적.

디지털 출판 프로젝트 II

출판 프로젝트의 말하기, 우리는 같은 프로젝트의 사용과 소비의 새로운 디지털 미디어의 중요성을 무시할 수 없습니다. 우리는 학생들이 새로운 수신기 자체가 당신이 원하는 정보의 종류를 결정하는 미디어, 때 당신이 원하는에 대해 생각하는 데 도움이됩니다. 설계자는 새로운 디지털 미디어에 맞게 편집 제품의 새로운 형태를 예상해야합니다 그것은, 혁신적인 직관적이고 매력적인 사용자 편의성을 받고, 내용의 확대, 상담 및 연구의 한계를 알고 게다가 등 글꼴, 색상, 이미지, 구조의 올바른 선택입니다. 그것은 다양한 종류의 디지털 책을 다룰 것이다. 책을 읽고 (소설, 과학 참조), 도서 개체 (통신의 조각). 도서 생산 - 전자 책 대 인쇄합니다. 아이 패드와 안드로이드 태블릿을위한 전자 디지털 서적.

석사 학위 논문

위의 모듈의 크레딧을 극복 외에, 모든 학생들은 과정에서 배운 내용에서 편집 디자인의 개인 프로젝트로 구성, 종합적인 마스터 프로젝트를 개발해야한다.

워크샵 및 학습 단위

쓰기, 서예, 문자와 타이포그래피

쓰기와 수동 및 인쇄상의 쓰기를 통해 알파벳, 타이포그래피 인쇄상의 납과 다양한 유형의 출현의 역사적 순간을 찾습니다. 우리는 쓰기, 서예, 문자와 인쇄술의 관계에 대해 설명합니다. 우리는 세션의 글자를 연습하고 다른 도구와 함께 편지를 다시 그릴 것입니다.

인쇄 디자인 (I)

편지의 분석 및 설계에 대한 소개. 이 그래픽 디자인의 환경에서 최종 응용 프로그램을 고려, 다른 관점에서 알파벳 문자의 창조에서 작동합니다.

인쇄 디자인 (II)

디지털 타이포그래피의 생산.
교육 과정은 네 개의 모듈로 나누어 져 있습니다.
다음과 같이 교육 과정을 구성하는 재료가 배포됩니다

주제 ECTS
디자인 편집의 역사 4
프로젝트 편집 및 콘텐츠 6
디자인 및 출판 프로젝트 (I) (5)
도구 - 인디자인 (I) (5)
그림 예술 방향, 사진 및 인포 그래픽 (5)
디자인 및 출판 프로젝트 (II) (5)
도구 - 인디자인 (II) (5)
출판 (5)
디지털 출판 프로젝트 (I) (5)
디지털 출판 프로젝트 (II) (5)
석사 학위 논문 (10)
TOTAL ECTS (60)

요구 사항

추천 프로필

이 마스터는 다음 프로필을 충족 사람들을 대상으로합니다 :

  • 디자인 졸업생
<li> &#53685;&#49888; &#48143; &#44305;&#44256;&#50640; &#51320;&#50629;&#49373;</li> <li> &#48120;&#49696; &#51320;&#50629;&#49373;</li> <li> &#51200;&#45328;&#47532;&#51608;&#51032; &#51320;&#50629;&#49373;</li> <li> &#44305;&#44256; &#48143; &#54861;&#48372;&#51032; &#51320;&#50629;&#49373;</li> <li> &#49884;&#52397;&#44033; &#52964;&#48036;&#45768;&#52992;&#51060;&#49496; &#51320;&#50629;&#49373;</li>


학생이 대학 학위의 인정 과정 이전의 고등 교육을 증명하는 곳의 경우, 학술위원회는 후보자의 이력서와 포트폴리오를 평가하고 기존 연구 학위 합리적인 등가를 유지해야 교육 과정을 완료합니다 같은 지역.



프로그램 평가를 통과 사람들은 이중 학위를 취득합니다 코스를 ESdesign에서 - 전문의 전문가가 연구로 적립 발렌시아의 국제 대학에서 디자인 바르셀로나 코스의 우수한 학교.

직업 전망

다음과 같은 분야에서 자신의 경력을 개발할 수있는이 마스터를 복용 학생 :

  • 그래픽 디자인 스튜디오
<li> &#51105;&#51648; &#48143; &#52636;&#54032;&#50640; DTP &#48512;&#49436;</li> <li> &#44305;&#44256; &#45824;&#54665;&#49324;&#51032; &#53356;&#47532;&#50640;&#51060;&#54000;&#48652; &#48512;&#49436;</li> <li> &#54532;&#47532;&#47004;&#49436; &#51204;&#47928;&#44032;, &#44592;&#50629;&#44032;, &#48292;&#52376;, &#49828;&#53440;&#53944; &#50629; &#44592;&#50629; ...</li>

이 학교가 제공하는 프로그램은 :
  • 스페인 사람
기간 및 가격
이 과정은 온라인
Start Date
시작일
5월 2019
Duration
기간
12 개월
전일제
Price
가격
4,800 EUR
Information
Deadline
Locations
에스파냐 - Barcelona, Catalonia
시작일 : 5월 2019
원서제출기한 학교와 연락
종료일 학교와 연락
Dates
5월 2019
에스파냐 - Barcelona, Catalonia
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종료일 학교와 연락